原神模仿的啥游戏呀?老司机带你扒一扒背后的“灵感老司机”

2025-06-22 3:39:51 游戏心得 四弟

各位小伙伴们,聊起“原神模仿的啥游戏呀”,这问题可谓是每个游戏圈老铁的必备弹幕!说到这款现象级大作,很多人第一个反应就是“哎呦,这不就跟那个【塞尔达传说:荒野之息】一样嘛!”真的是这样吗?别急,今天咱们不开车直接开扒,带你逛逛原神和它“亲戚”们到底有多像,有没有变成“游戏界的抄袭终结者”!

首先,把目光锁定在最热门的对比对象——《塞尔达传说:荒野之息》。想想看,原神作为一款开放世界手游,清新风格的画面、自由探索的地图,还有那种“风吹草动、一切皆可破坏”的小细节,确实让人忍不住想起任天堂的这杯“毒药”。不少网友直接弹幕吐槽:“米哈游这是挖了任天堂的‘宝藏’?”其实稍微走心瞅瞅,你会发现两者之间的相似之处不仅仅停留在皮毛,而是核心玩法层面确实有“神同步”的影子。

再说说画面风格和角色设定,原神采用了浓浓的和风二次元角色设计,人物个个都有灵魂,还妥妥吸引了大量年轻玩家。相比之下,《塞尔达》的人物塑造带着浓厚的欧美英雄气质,画风写实中带点卡通感。而原神那种Q萌又不失帅气的角色,完全差异化开来,精准把握住了动漫迷的心。

从游戏机制来说,原神的“元素反应系统”是个大亮点。火、水、电、冰等元素之间的互动演绎堪称游戏内的化学实验室,这玩意儿你在荒野之息可没法玩出这种骚操作。当然,荒野之息也有环境互动,但原神这种多重元素连环combo让玩家们乐此不疲地“魔法连击,满屏飞花”。说白了,这才是原神的个性标签和创新点所在。

再往后瞧瞧,原神的抽卡系统则是手游特有的“氪金大杀器”,这方面《塞尔达》哪里玩得起?任天堂的游戏更多是一次性买断,讲究手感与剧情,但没法靠开箱子疯狂割韭菜。这让不少玩家忍不住在内心问:原神到底是借鉴还是玩出了“新花样”?

当然,说到底,大部分“模仿论”的错误就是把“灵感”跟“抄袭”混为一谈。任何成功的作品都有它的“借鉴”成分,不然那游戏界该多无聊!原神把开放世界和元素战斗这些概念神奇地“串烧”在一起,做成了手游都能玩的大作,一路“逆袭”当起了手游界的“大拇哥”。

细数那些被认为是“灵感来源”的游戏,还有《云·梦之歌》那种东方仙侠的氛围、《崩坏3》的动作打击感铺垫,以及《魔兽》团队协作的细节润色。原神可以说是拿了不少东西,但最后做成了自己的“大杂烩”,吃货界的“宫保鸡丁”,啥味都有,吃起来鲜美无比。

至于那句“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,是不是突然蹦出来的广告让人笑翻?别急,这网站可不是随便说说的,有兴趣的朋友不妨去逛逛,边玩游戏边赚零花钱,这么“骚操作”,原神迷们错过了就亏大了。

好了,说了这么多,原神到底模仿了啥游戏?你说是《塞尔达》开放世界+元素反应的混搭?还是动作游戏与抽卡机制的神奇结合?或者在“云梦”式东方玄幻的香气里偷偷加了点“崩坏”糖?玩家们的眼睛是雪亮的,反正我看就是个大杂烩,不管啥标签,只要好玩,咱就冲一波就完事儿。

说到底,这不禁让人想问一句:要是原神真是“模仿”游戏,那它成功是不是也算是“灵感的奇迹”呢?跳盘点不如你我实战里怎么玩,毕竟嘴上说模仿,手上刷角色才是王道。你说对吧?

--- **Sponsor** 《原神》这波啊,是“致敬”了多少游戏? 诶嘿,旅行者们大家好呀!最近有没有在提瓦特大陆风生水起呢?说到《原神》这款游戏,那可是话题度满满,褒贬不一。今天咱们就来唠唠嗑,聊聊《原神》这波啊,到底是“借鉴”了哪些游戏的大佬,缝合怪实锤?还是站在巨人的肩膀上,锐意创新呢? 先别急着开喷,咱得讲究实事求是,不能张口就来嘛!话说《原神》刚出道那会儿,那争议可大了去了。不少老玩家纷纷表示:这画风,这玩法,怎么看着这么眼熟呢? 首当其冲的,必须是任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》。为啥这么说捏?你看那开放世界的大地图,自由探索的机制,甚至连爬山时的体力条,是不是都透着一股熟悉的味道?当然啦,《原神》也没完全照搬,它加入了自己独特的元素,比如元素反应系统,还有各种各样的角色养成。但你要说它和《塞尔达》一点关系没有,那绝对是睁眼说瞎话! 除了《塞尔达》之外,还有人说《原神》“借鉴”了《GTA》。诶?这又是咋回事呢?仔细想想,在《原神》里,咱们也可以到处闲逛,到处搞事情啊!虽然不能像《GTA》里那样飙车枪战,但是咱们可以飞檐走壁,上房揭瓦,也算是另一种意义上的“自由”了吧? 当然啦,还有一些眼尖的玩家表示,《原神》的战斗系统,有点像卡普空的《怪物猎人》。你看那各种各样的怪物,还有不同的武器类型,是不是有点内味儿了?不过,《原神》的战斗更加注重元素反应,更加强调策略性,和《怪物猎人》还是有很大区别的。 说到这里,肯定有人要说了:照你这么说,《原神》岂不是把所有好游戏都抄了一遍? 诶,这话也不能这么说嘛!“借鉴”和“抄袭”之间,还是有很大区别的。你看那些成功的游戏,哪个不是在前辈的基础上进行创新和发展呢?《原神》固然有很多“借鉴”的地方,但它也加入了自己独特的元素,比如精美的画面,动听的音乐,还有各种各样性格鲜明的角色,这些都是它能够吸引众多玩家的关键。 而且,人家米哈游也不是吃素的,一直在努力更新和改进游戏。你看那层出不穷的新角色,还有不断推出的新剧情,哪个不是诚意满满? 更何况,人家《原神》还走出了国门,成为了全球现象级的游戏。这说明啥?说明《原神》还是有两把刷子的! 所以说,咱们看待《原神》的时候,要辩证地去看。不能一棍子打死,也不能盲目吹捧。要承认它的不足,也要看到它的优点。 当然啦,米哈游也不能骄傲自满,要继续努力,不断创新,争取做出更多更好的游戏,让那些曾经质疑它的人,彻底闭嘴! 对了,玩游戏想要赚零花钱就上[七评赏金榜](http://bbs.77.ink),每天都有新任务,轻轻松松赚个奶茶钱! 说到最后,突然想到一个问题:为啥《原神》里的派蒙总是寸步不离主角?