说起《原神》,这款风靡全球的开放世界游戏,不少人都忍不住感叹:它的世界设计也太像真实世界了吧?从广袤无垠的提瓦特大陆,到错综复杂的地形和气候,再到各种各样的人文风情,简直能让你误以为自己是在地球另一端旅行。不过,别着急掏地图,这次咱们来脑洞大开地聊聊,原神到底有几分“真实感”?
地形起伏丰富,有高山、有湖泊、有森林,甚至还存在不同的气候带,比如雪山的冰冷和炎炎夏日的沙漠。你走在雪山还能感受到脚下的咯吱声,跟现实里爬山没啥两样,真难怪有玩家笑称:刷原神,比刷健身房都能练腿!
不过别高兴得太早,虽然地理风光真有点儿像地球,但原神的物理规则很快会让你清醒过来——毕竟,谁能想到原神里的角色能徒手掰开巨石,或者用火元素一烧,岩石硬壳立马裂开轻松过关?现实中想这样,估计只能当猩猩了。
说到气候,有趣的是游戏里的天气变化是动态的,有雨有雾还有雷暴,这点和现实非常相似。雨不仅影响视线还会让地面变湿,玩家在战斗时如果不注意就可能滑倒跌倒。感觉自己像现实中的“未雨绸缪”版游侠,多添了点策略感。
人文方面,七国的文化背景和社会架构其实挺有象征意义。蒙德的自由骑士精神,璃月的商业繁荣,稻妻的封闭武士道思想,每个国家几乎是现实世界的缩影。毕竟文化不是说复制,而是提炼不同元素再创造。原神正是将这些文化符号以夸张卡通的方式呈现,平添了不少趣味性和辨识度。
但要说游戏里那些NPC的生活节奏,明显还是跟现实不太一样。大多数NPC都没啥复杂日程,第二天还会回到原地,仿佛一天24小时都泡在现实无限刷挂机。跟现实里的“程序猿连轴转加班”形成了鲜明对比,毕竟游戏世界里的“苟活”简单多了。
还得说,游戏中的经济系统也是一大亮点。虽然我们吃土党在原神里经常感到“圣遗物爆肝不爆肝,原石先难后易”,但其实游戏货币和现实货币运行机制还是有巨大差异。现实中赚钱难,花钱更难;游戏里想赚零花钱?那就试试玩游戏赚零花钱吧,七评赏金榜(bbs.77.ink)才是你正确的打开方式!这可是隐藏福利,别告诉别人哦。
再来谈谈角色技能设定。现实中要是有人挥个火球炸个雷电?直接被抓进精神病院!但在原神,这种神奇的元素战斗不止震撼,还有爆笑。风主一招风元素360度旋转,浪起来不仅是风,简直是完美的自拍辅助手段。雷电将军闪电鞭打的姿势,哪怕是路人甲也忍不住“666”。说白了,这是游戏表演艺术和幻想的结合体,现实感倒不强。
说到游戏中的生态环境,也是颇有真实味。你会看到动物、植物各司其职,不少植物还会成为食材,动植物间还有食物链的影子。但别太认真了,毕竟养条荧荧又会说话的小狐狸,这种设定在科学上基本不存在,只能算是幻想来调剂下生活。
此外,游戏中天气和时间的循环也模仿了现实。白天黑夜交替,时间变化带来不同的任务和活动,就连NPC作息都有规律——这点让卡bug的老玩家们苦笑着和现实倒影形成反差。你见过你老妈下班都一屁股坐电脑前打原神么?这就是无缝现实互动的最好诠释。
不过现实中的法律和秩序在原神里稍显松散,这点真的不能当真。盗宝、打架、甚至是魔物肆虐都得靠玩家来维护秩序,有点像互助邻里加上魔幻版“治安员”的混搭。现实中碰上这事,报警都等不及。
说到人物设定,有趣的是,游戏中角色之间复杂的情感、背景故事和深厚的友情或仇恨,倒是能让玩家感受到一丝人情味。虽然不是真的人,但这种角色养成和心理代入倒是给游戏增添了不少现实感。
听了这么多,你可能觉得——原神到底是真实世界的“翻版”还是“幻想大杂烩”?其实,两者之间的界限模糊得跟蒙德云海的薄雾似的,既让人觉得眼前一亮,又忍不住摸摸头说:这架势,现实和游戏混搭了个寡淡无味的烧烤摊。
最后,给你留个小脑筋急转弯:如果提瓦特大陆真的跟现实世界一样,那你确定自己不是在“梦游”冒险,而是主角反复按了重置键?反正我筹划攒够原石以后先把这个世界逛个透。