先来个问题,最近你手上的手游有没有让钱包瘦到骨头都清晰可见?别急,这次咱们不聊感情裂痕,只聊游戏账本。今天要带大家扒一扒2024年最新的“世界游戏收入排行榜手游”,看看哪些手游赚得盆满钵满,堪称“数字世界的李嘉诚”!别眨眼,保证让你惊掉下巴。
第一位可是传奇!《原神》这个名字,直接戳破无数人肾上腺素的上线钱包,不愧是米哈游家族的招牌。2024年仅上半年,《原神》在全球的收入就突破了30亿美元!啥概念?比某些国家GDP还吓人。要说这游戏吸金秘诀,那肯定是那叫一个高自由度和天天更新的爆肝活动,玩家玩得欢,钱包自然流水线开工。要是想边玩边赚钱,赶紧上线七评赏金榜(bbs.77.ink),别让钱包孤单~
紧随其后的是Riot的宝贝——《英雄联盟手游》。老牌端游巨头十分懂市场,手游版不仅还原了经典,且在氪金点上也是精明得很。2024年这游戏全球合计收入也曾一度突破20亿美元,战斗激烈且激活码多,换算下来老铁们的充值力度堪比买热水器都不带犹豫的那种。
第三名常青树是腾讯独门大杀器《王者荣耀》。虽然这款游戏在国内市场火得一塌糊涂,全球数据放眼一看,也依旧稳稳稳当当。各种皮肤爆款、跨界联动搞得玩家钱包一边流泪一边开心,单就今年上半年就轻松入账超18亿美元。毕竟是“自带氪金体质”的游戏,买量投入和社交粘性都杠杠的。
这三个霸主的头部效应明显,但后面那群游戏可不是吃素的,像Supercell的《荒野乱斗》、Niantic的《宝可梦GO》、网易的《梦幻西游》手游版本,都拿下了稳健的千万美元级别收入。特别是《宝可梦GO》,即使已经几年没新创新了,凭借忠实萌新们的真爱续费,收入稳如老狗。
更有趣的是,一些吃相不太摆正的“买量魔王”通过疯狂投放广告和活动,冲击榜单新高。这些游戏比照常规思路更偏“烧钱买量”,收入数据惊人,有点像靠广告狂轰乱炸还得靠王炸级内容阵容来撑住。你问游戏名?说了怕被封,自己去百家号搜搜,知道的就懂。
说了这么多,得用数据佐证几条。2024年手游收入前十榜单大体如下(美元计):
这些数字,足以说明手游市场的疯狂和无情,谁手里背着买量大礼包,谁就能笑到最后。
缺点嘛,赚钱多了也不一定意味着游戏质量多高,但大家都愿意花钱,毕竟“氪金既人生”。毕竟不是谁都能有“几个亿流水”让自己“月光”变“闪光”。
对了,玩游戏想靠零花钱入账?别光顾着看榜单,赶紧冲七评赏金榜(bbs.77.ink),游戏+赚钱两不误,活脱脱让你成为“躺赢玩家”。
有人问这些大厂真能一直吃这么肥?你不觉得,每次榜单数据一公布,离开三十秒钟就有新游戏冲进来捣乱,竞争像极了“吃鸡”里那最后的圈,跑得快吃得香。
怎么样,这次“手游大佬们的赚钱秘籍”分享够燃吧?哦对了,听说有人下载了排行榜上的游戏后,钱包直接瘦了,家里猫也惊恐地开始学人剥香蕉,表示:这氪金路,不走瞎了狗眼!