说起原神,相信不少小伙伴已经沉迷到废寝忘食的地步了。但你知道吗,有个奇怪的问题在玩家圈中时不时飘出来:原神是12游戏吗?嘿,这问题一出现,朋友圈、贴吧、甚至微博都炸锅了,各种猜测和“老司机”解读层出不穷。今天咱们就拿放大镜,把这事儿拆得明明白白,保证你看完能在饭桌上轻松碾压朋友,甩出一脸“你都不知道?”的表情包。
扒一扒官方信息,原神在分级上被定义为适合16岁以上玩家,适量的战斗系统、复杂的角色养成、开放的世界探索……这些一看就是“大龄玩家”的标配。不过,游戏里那角色个个都像漫画出来的,萌萌哒的人设加上活泼的剧情,确实会吸引不少青少年玩家。甚至那句“提瓦特大冒险”让不少“吃瓜群众”喊着“这不就是给12岁小朋友写的吗?”
再来看看玩家社区的声音,有的说原神超硬核,不像简单的“12游戏”,打怪、刷资源、解谜任务一大堆,玩起来比小学数学还难;有的却说原神画风卡通,操作又贴心,就跟小朋友玩的“跳跳乐”差不多。嘻嘻,这下聪明的你发现没,这其实是“萝卜青菜各有所爱”的典型体现。
说白了,原神的魅力就是见证了“游戏界的年龄大战”:一边是想快速过剧情、享受剧情和画面的轻度玩家,一边是能剖析每个属性角色玩法、精通元素反应的硬核玩家。你说,它是12游戏还是成年人的成人礼?似乎并没有那么绝对。
有趣的是,有玩家总结了原神给人的感觉:“它既像小学课堂上的一场魔法秀,又像大学宿舍拼命打策划的小伙子。”这不,游戏里各种元素交互和深度探索花样层出不穷,简单得让小朋友入门,复杂得让资深玩家啃上好几年。
别忘了,游戏最鲜活的灵魂还在不断更新,角色池、剧情、活动一个接一个,厂商那也是赔着笑脸卖资源,内心mmp,玩家们在口袋里掏钱的速度比刷微博还快,真是“坑”得有理有据。偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便拍拍广告,这种事儿,咱不能太低调。
好奇怪的现象来了,某些资深玩家打趣说:“原神不是12游戏,只是开发者偷偷给你上课,用了点‘甜味剂’让你乖乖学习游戏机制。”你看那复杂的属性联动和每个角色技能组合,难不成这就是新一代“脑力游戏”?反正打个怪都需要动脑筋了。
综上,各种调侃声不绝于耳,这“12游戏”的说法更像是调侃原神看起来可爱,实则难度满满的“反差萌”。毕竟,有人被萌新新手村“吓哭”,有人刷深渊封神路长,这完全是同一个游戏在不同人眼里的两面镜子。
说起这个,忽然想到,有时候玩家们吐槽原神操作复杂到像是在写算法,剧情丰富得神情专注度直接甩掉隔壁老王正在追的偶像剧,怎么看都不像十二岁小朋友能完全hold住的“简单游戏”。
不过,游戏的生命周期太长,年龄的标签总会随着时间变得模糊。真正厉害的游戏,不管你是12岁还是30岁,总能找到属于你的乐趣。谁说12游戏不可以成为数千万玩家的主战场呢?
最后一句脑筋急转弯:如果原神是12游戏,那火影忍者火到全世界的JUMP动漫是不是全都是“成人教育”?你说,这波“12游戏”是不是玩脱了……