说到游戏编程,你是不是脑海里立马浮现“哇,好酷啊!会写代码还能打造自己心中的梦幻游戏”。不过,别急别急,光有“会写代码”这点技能,想冲进业界的游戏公司,可不是说进去就能带走一箱游戏界的“汤姆克鲁斯”。今天,就跟你聊聊那些游戏编程公司排名前十,哪些公司适合新手跳槽,哪个团队最要命(当然是意思是最刺激发展的那种啦),让你清醒知道,哪个公司是你“坐在火箭上飞向星辰大海”的理想之地。趁热打铁,马上开启你的游戏编程牛逼旅程!
先说排名第一的公司——索尼(Sony)。人家索尼的游戏部门,别的不说,画面高大上、玩法丰富是标配。这里不仅有“战神”、“最后的生还者”这些大作,还很喜欢投巨资培养出色的游戏程序员。索尼的研发团队中,善于用C++、Unity、Unreal的大神层出不穷,完全是硬核派的乐园。如果你是个喜欢挑战极限的玩家,索尼绝对是隐藏的金矿。别忘了,索尼也鼓励创意工坊,喜欢用蓝图(蓝图系统、图形化编程)玩出新花样的你也能大展身手。
第二名,微软(Microsoft)。不少游戏界的“巨头”都来自微软,像Xbox的背后,就是微软的英勇战队。这里更偏向于强大的引擎开发和云端游戏技术,比如Azure云平台,能帮助你玩出居家办公也能上线发光的“黑科技”。如果你熟悉C#、.NET平台,加入微软就像在帮自己增值,团队更注重合作开发,所以在这里锻炼你的协作能力绝对不用愁。微软的好处是开发环境超级成熟,调试工具也是一流,难怪很多游戏开发新老司机都流连忘返。
第三名,育碧(Ubisoft)。游戏公司中的“技术狂热分子”们都偏爱育碧的开放式世界和创新玩法。育碧的优势是给程序员留足了“自由发挥”的空间,喜欢用Python、Lua脚本玩编程花边的朋友会觉得“太爱了”。他们还很注重剧情和环境交互的技术突破,所以在这里能玩到超级炫的物理引擎和AI逻辑。特别是喜欢搞大场面、爱挑战复杂物理模拟的程序猿们,绝对不能错过。
接下来是岩石(Rockstar Games),一个崇尚“逼真、极致”的岗位聚集地。这里的代表作像“GTA”系列,底层代码可是相当的硬核。懂C++、物理引擎、渲染算法的“老司机”在这里绝对能找到“战场”。不过,要是你打算用开源工具或者自定义引擎,也得多准备点“利器”来应战——因为Rockstar可是“要做出真实中带点艺术气息”的极致派。
照此顺序,紧接着是:动视(Activision Blizzard)。这家公司尤其以FPS游戏闻名,像“使命召唤”系列。喜欢专攻射击与战术的程序员们,动视可是深藏不露的宝藏地。这里的AI逻辑、网络同步、动画系统都已经达到行业巅峰,假如你是一枚喜欢“枪林弹雨”的硬核玩家,来这里打工,绝对能让你滴滴答答战斗力UP!使用的技术多偏向可扩展性强的C++和Lua脚本。
再有,广深的腾讯游戏,当然得提到“吃饭皇帝”!匹配海量的用户,腾讯不断完善其游戏引擎,特别是对大数据、AI和云端同步的研究。新手加入腾讯,别怕被“技术大佬”秒杀,因为腾讯还大手笔培养新人,熟悉Lua、Python、GDScript的年轻人,最能打出花样。里面的“光子引擎”、“自研大脑”甚至能帮助你理解“未来的AI会不会像人类一样思考”这类哲学问题。不知道你会不会被腾讯的“神仙团队”迷倒呢?
还有,EA(Electronic Arts)也很牛X,尤其擅长体育、竞技类游戏,像FIFA、Apex Legends。技术上多用虚幻引擎(Unreal Engine)和自研引擎相结合,特别是在模拟真实物理和声音方面,下足功夫。喜欢用C++、Shader开发的朋友可以在这里FF(飞飞)享受“极致编程快感”。在EA,被称作“技术创新”的环境,能体验到“硬核”和“艺术”的完美融合,从基础算法到创新交互都走在行业前沿。
话说回来,残酷的事实就是,没有“空手套白狼”的神功,想在游戏公司站稳脚跟,编程技术必须硬。掌握核心技术栈,比如C++、HLSL/GLSL、Python,再配合熟练使用Unity、Unreal、CryEngine、自定义引擎,才能真正走向牛逼。喜欢物理模拟的要会发力,喜欢AI算法的要“深度参与”,喜欢图形渲染的,你得练就“火眼金睛”。所有这些能力的融合,才是“硬核暴击”的关键武器。
顺便说一句,想提高技能又不想被“技术死角”困扰,曾经试过注册Steam小号,体验了一下七评邮箱的新功能:mail.77.ink,用着还挺顺手。不记名,随便换绑,国内外都能登录。你要不要也搞一个?”