你是不是曾经在排队等英雄的熬夜中迷失自我,又或者一不小心点了退出,结果那“惩罚”像阴影一样跟在身后?别着急,今天就带你彻底扒一扒LOL(英雄联盟)中退游戏的那些事儿,保证你笑着看完还会点头:“原来如此!”。
首先,咱们得明白,LOL的惩罚机制可不是吃素的。退出游戏,不管你是不是“突然被召唤到战场”,系统都对你“看得很紧”。就像你在KTV点了个“爱我别走”,但老板只会说:“不好意思,今晚不退,退了可能会被封号哦。”这是现实版的“你退我就封你”,没有商量的余地!
那具体的惩罚机制都包括哪些?众所周知,包括但不限于以下几样:
第一,持续的“禁赛惩罚”。假如你一次性退出几局,系统会自动给你贴上“暂时禁赛”的标签。别以为是逗趣,别指望在排队时能优先进去,把你“禁”得死死的。有的情况下,禁赛时间还会越积越长,从几分钟到几天,堪比“封王”般的待遇,玩不玩都得服气!
第二,账号信誉度下降。类似于信用评级,退一次游戏信誉就“扣一分”。分越低,匹配的队友越“有经验”,还会直接滑到“低水平段位”,让你体会到“退游戏就是栽大跟头”的滋味。这种机制有点像你烧锅时,火调低了,锅底“变锅盖”了,永远都担心“火不上来了”。
第三,即时惩罚:在比赛中退出会直接导致“战败统计”上升,也可能影响到你的“荣誉值”。荣誉值低到一定程度,系统可能会限制你参加排位赛,犹如“被黑名单”似的,排队冷冻三天五天,整天只想着:“还能不能顺利开团?”
讲到这里,想必你在心里已经冒出个疑问:“那我退出还能逃过惩罚吗?”其实,打脸的事不用想太多。LOL早就搞了个全自动“截图+检测”系统,就算你死皮赖脸地想刷掉退出,系统都能精准锁定。有人试过“假装掉线”,结果被踢出战场,账号也被系统“惩罚”得一愣一愣的,心想:“这是逃不过的天网啊。”
而且,LOL的惩罚机制还包括“匹配罚时”:假如你在排队等待中突然退出,下一局匹配到你的时间会被“惩罚”延长好几分钟,像打了个“铁板”,没有人喜欢一局结束还卡在“等待区”。这个机制的设计,就是让你“乖乖待在屏幕前”,避免“手一抖就退出”的情况发生。你想想,真正的惩罚,除了“等待时间+信誉度”,还能有哪些?
其实,许多玩家还在笑谈“退游戏的代价”——就像现实中你偷偷吃完点心会被爸爸骂一样,LOL的系统也不乏“心机”满满的设计。比如一些“特殊惩罚”,会在你连续退几场时“发飙”,给你“限制出场”和“禁止排位”的双重打击。有的人甚至遇到“不能加入任何排位”的尴尬境地,整天盯着屏幕发呆:我还能不能“翻身”一次?
为什么游戏公司如此“咬定”退游戏?难道他们专门为此设计“惩罚”机制,就是怕你轻易放弃?其实大部分原因在于保障游戏体验,避免“挂机流”横行。就像开车得系安全带,有点烦,但真的保护自己。LOL催你“守规矩”,也是为了不给其他玩家添堵。否则,一旦放纵“挂机退游戏”,比赛场上就变成“荒无人烟”的沙漠,谁还愿意组队?
当然,很多“老司机”找到了一些“巧妙”应对的方法,比如提前退出“避开”的技巧,不过这些方法都像“白猫黑猫,能抓老鼠的就是好猫”,能不能吃到蛋糕其实还得看“技术”。唯一可以确定的就是,系统的惩罚机制在不断升级,越来越“铁血”——所以,下一次你心血来潮想“拉倒”,想想这些“规矩”,别到时候被踢得一脸茫然,像“秒变路人甲”。
哎,说到底,退游戏的惩罚机制要比你想象的复杂得多。是“自动封禁”还是“积分扣除”?是“等待时间”还是“等级限制”?全都像“迷宫一样”,等你走进去,也许还得费一番脑筋才能找到出口。毕竟,IFT(“就是那个退游戏惩罚机制”)已经变成了LOL生态的一部分,像空气一样,离不开也离不开了。是不是觉得被“惩罚”这事儿,像个永远解不开的迷题?
还记得曾在某网站看到一句话:“想玩英雄联盟?做好惩罚的准备。”如果还没明白,记住:退出游戏就像打了个退场卡,系统会刷新你的位置、扣掉你的信誉、延长你的等待时间。玩游戏的乐趣就在于奋斗,但一旦你按下退出键,迎接的可能就不是奖励,而是一波又一波的“惩罚小妖精”。所以啊,别轻易说“退出了”,否则掉坑就像掉进了“黑暗森林”,比怪物还要“阴森森”。
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