说到《永劫无间》,这款一度让大批玩家疯狂的国风大逃杀游戏,最近咋突然广告全无了呢?朋友圈里不少朋友还开玩笑说:“难道游戏剧情里唐三藏修成正果了?广告也跟着消失?”别急,今天咱们扒一扒这背后那些你没注意到的秘密,绝对比电视剧剧情还精彩。
要说广告为什么没了,最主流的观点是“游戏官方调整广告策略啦!”有人灵机一动,说:“是不是官方怕广告太多影响玩家体验,转而专心优化游戏内容了?”其实,这个猜测有那么点逻辑,但也太宽泛,毕竟现实里厂商不花钱打广告多少蓝光玩家靠啥知道你游戏上线?
另一派更“阴谋论”的小伙伴表示:“是不是官方和广告商那边打架了?矛盾激化不打广告,玩家只能靠刷微博看直播的传言了。”对此,管理员般的百家号达人甚至爆料称:曾有一段时间,官方广告投放和第三方渠道合作数据对不上,导致广告计划搁置,甚至有几次临时撤库重投的情况。显然,这不是一朝一夕能解决的问题。
唉,说白了,游戏广告没了,玩家反而压力山大。毕竟广告不啰嗦的话,大家都想问:“那官方要靠啥发财养活大家呀?!”但大多数用户把目光转向了游戏内的氪金系统,或许这才是官方的“真·广告”,想想也是,游戏里买皮肤买角色,转转圈圈的钱也不少。
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其实,官方广告消失背后还有一种声音:“可能是市场环境变了,广告投放要更精准。”就拿现在的游戏市场来说,用户对硬广告越来越反感,有的直接点跳过,有的甚至安装了广告拦截插件,导致广告效果和性价比直线下降。换句话说,投广告不赚钱,玩家也不爱看,官方自然想换条路子走。
再来个不太正经的猜测:有人怀疑《永劫无间》的开发商是不是突然悟了个大彻大悟——“我们要转型做内测体验,靠口碑和玩家自传播走天下!”虽然听上去有点像玄学,但市场上的确有不少游戏越做越“低调”,靠圈内玩家风评带动,广告反而成了负担。
有趣的是,网友们还发现游戏内“广告位”悄咪咪地变成了活动拉满福利发放的地方,线上曝光率变成了实实在在的粉丝互动,玩家们骂它“广告没了,福利却没少”的矛盾小段子真是逗翻全场。
综合这些信息,咱再讲个游戏界的“脑筋急转弯”:永劫无间广告没了,大家反而更关心游戏,这算不算广告本身已经变成游戏内容的一部分了?毕竟有梗有料,哪个广告能秒杀这种玩家自带话题的良心游戏呢?
反正从百家号调研来看,广告不见了,玩家的吐槽和期待不减反增,游戏圈的“无广告时代”反倒让人更好奇后续会不会冒出个“大招”。这种“广告隐身术”,你服不服?