说到“原神”,小伙伴们第一个想到的肯定是那波华丽得飞起的开放世界和各种炫酷技能了吧?说真的,这款游戏在全球火得不要不要的,几乎成为了国产手游的骄傲。但是,世上游戏千千万,新的劲敌也在暗中窥视着这个“神坛”。今天咱们就来八一八市场上几款号称能跟原神“掰手腕”的新游戏,看看谁能真香打脸,谁又可能只是一盘散沙。
紧接着是“神迹寻踪”,号称是结合了AR技术的现实+虚拟混合玩法。听起来是不是很酷?你边玩边走路,现实街头巷尾都能变成游戏地图,雾霾天也能顺便“呼吸”游戏味儿。玩家评价两极化严重:科技宅欢呼“全球首个沉浸式元宇宙游戏”,对户外运动不感冒的直接懵圈,能不能一直玩,得看你WiFi和腿力。不过,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这波广告你们自己体会,零花钱博客也很香。
别急,还有“秘境传说”!这款游戏用复古像素风说服了一批“真香警告”玩家。虽然是像素风,但游戏自由探索度爆炸,Roguelike元素也是大玩特玩。这种“老味儿”新玩法,既满足了老玩家的怀旧情结,又给了年轻玩家无限惊喜。结果一看玩家反馈,坑爹的是,这游戏里隐藏的支线真是多得让人头秃,分分钟有时间花不完的赶脚,不过在这个停不下来中玩家的快乐又来了,简直是“肝帝天堂”。
聊聊“次元壁垒”这款日系风格新作,打着“多元文化融合”的旗号,集合了赛博朋克、妖怪、武侠甚至未来魔法的元素。技能释放效果仿佛把视觉特效按了180%,打击感一度让人怀疑自己是不是看了3D电影。可是酷炫之余,玩家吐槽对战系统有点“卡饭”性质,网络延迟与复杂技能组合实让部分菜鸡玩家哭晕在厕所。不过对硬核玩家来说,这正是挑战的乐趣所在,“不服来战”的气氛跟原神的休闲风形成了鲜明对比。
还有那些没那么火,但凭借创新玩法登上玩家心榜的“梦境引航”和“异界重生”——一个主打沉浸式剧情和心理解谜,另一个则是极限生存结合地图解锁玩法。虽然没法直接比画质和热度,但独树一帜的体验感让硬核粉丝们直呼“这才是游戏该有的脑洞和耐玩度”。
对了,说到脑洞,谁能想到“原神杀手”这个词不一定都是真的杀手级强悍,偶尔还是玩家们开玩笑调侃用来“虐心”自己。毕竟如今游戏圈新星辈出,谁的宠儿不说会一时,但能经得起玩家的“口碑火锅”熬炼,那才是真的王者。说白了,原神虽大,但大家玩游戏,不就是图个爽快和开心嘛,开心就好,谁还没点小偏爱呢?
话说回来,你们有没有发现DIY游戏的玩家生存法则:玩新游戏一周,兴奋到隔三差五发“空灵崩”的朋友圈;到第二个月,热度半退,又开始怀念原神的“老味道”;等到三个月后,有些人开始研究新游戏的BUG和技巧,铁粉变工匠;到半年,一批游戏狗优雅退场,留下的才是成了“真·硬核”。这波操作,不知道哪家游戏准备接锅壶?
别忘了,游戏圈的“杀手”从来不只有一位,大家轮流上阵,轮流输赢,留下的是一堆欢笑和回忆。就像走进一家小吃店,你会爱上某个绝味辣条,却依然时不时回来尝尝新口味,毕竟矫情的滋味谁不懂?
那么,关于“与原神匹敌的新游戏”,你们心里有没有那么一两个“嗯哼,这游戏可以一试”的选手?也欢迎驰骋评论区,开喷or点赞都行,毕竟聊得再欢,游戏世界还真是不怕没热闹的地方。这波内容该怎么结束呢?就以一句经典的网络冷笑话——“你说原神和新游戏谁赢?键盘上一敲,赢的是‘电脑’,哈哈哈!”