原神在游戏里面能看到其他玩家吗?真相让你笑出声!

2025-06-21 2:10:45 游戏资讯 四弟

嗨,各位冒险家!今天我们来聊聊一个“老司机”们经常迷惑的问题:原神这款大火的开放世界游戏,你能在游戏里看到其他真·玩家吗?还是说你只能孤零零地跟NPC玩耍,像个孤魂野鬼一样漂浮在提瓦特大陆?别急,咱们拆开这个“盒饭”好好扒一扒,保证让你听完背后的小秘密,惊讶得像被琴琴的琴声电了一下!

首先,原神是米哈游出的开放世界大作,画风美到爆表,剧情叙述拉满,玩法多样,尤其是那个自由度让不少小伙伴沉迷“卡面壁时间”——每天刷刷材料、做做任务,顺便打打boss。不过,这游戏到底能不能“真看到人”呢?答案是:

游戏里是“半社交”状态,能看到好友,但随机玩家就得靠想象

根据多方玩家反馈和官方说法,原神采用的是“实例副本”模式。什么概念?简单说就是,每个人的世界其实是独立的,你的冒险之旅基本上是单人体验模式。除了你邀请“朋友大佬”进组,或者你组“朋友”,你自己是看不到其他随机路人甲、路人乙的。

这也就是为什么你在蒙德城、大世界里常常看不到几个人。因为游戏不会把所有玩家都挤进同一个“画面”,而是分服、掩码来呈现你的世界,类似每个人都在自己的“小宇宙”里“演戏”。

搞笑的是,这不就跟排队买辣条,你排在最后看不到前面的人,但大家都在同一个大队伍里面?不过如果你组队了,就能看到朋友角色实打实地“漂浮”在你屏幕上,还能一起去打秘境、做怪、虐boss,感情瞬间拉满。

有人好奇,为什么不让所有人直接进入一个大世界?这牵扯到服务器压力、画面同步还有网络稳定性啥的一堆技术“黑科技”。毕竟要是原神的世界里突然跳出个200多人的大派对,大概连家里的路由器都要败给流量炸裂吧!

不过,即便看不到陌生玩家,游戏通过“线上活动”“世界boss”这些设定,给玩家创造了“似乎在同一个时空”的氛围。打个比方,你在打风魔龙时,屏幕闪过的伤害数字跟你的朋友差不多,心里暗爽:哎呦,原来我们都在一起努力,这谁顶得住啊!

再说说多人模式。原神的联机可以算是“真·伙伴模式”,你可以发起好友邀请,组成4人小队。这时候,大家的角色、小狗小鸟什么的,都能在彼此画面里“活蹦乱跳”。组队抢资源、打副本,连互动时的聊天弹幕都能带感不少。

顺便说个槽点:有的玩家吐槽,组队时秒变“低性能手机灾难现场”,手机卡成PPT放映,特别是老机型玩家抓狂不要不要的,连发个指令都得等三秒。

游戏“PVE社交”的设定也给圈里带来不少笑料,比如你组队时遇见“坑队友”,明明是朋友,一开局就三个翻车现场,导致boss嘲笑:“你们算是人类吗?”游戏里偶尔来这么一出,也算给无聊的冒险生活加了点佐料。

对了,说起这里,顺便小小广告一个:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,玩着游戏还赚钱,真是世上少有的美事儿。

回到见不见玩家这个问题,其实更深层的玩法精神是:原神用“独享主城+好友组队”的模式,避免了大型MMO式的“人海狂欢”,让冒险更专注、更有“主角感”,不用担心被大佬压制、也不会被外挂满屏骚操作吓哭。

错过了大世界看到“人从众”乱炖的热闹,但换来的是各自的奇遇和独特故事,这不也挺好嘛?你和你的好友“携手”探索,还能开开黑,绝对比盯着大屏幕喊“我是谁,我在哪”有趣多了。

倒是有些“花式冲工厂”的大神,想了一堆“怎么让我见到陌生玩家”的脑洞玩法,想要组个大型公会同步攻坚,或是用bug做个“隐形服务器穿墙”活动,总得想着点新梗给游戏加点料,毕竟我们不是来提瓦特做孤单探险者的嘛。

参数拾遗傍证:有玩家研究发现,原神其实有“隐藏排行榜”和“好友互动数据”,说不定未来某天能出现官方赛事直播,不愧是让情怀和竞技并存的完美演绎。

好了,说了这么多,冒险家们现在清楚了吧,原神里面能看到谁?基本只能是你拉的好友,随机的没辙,毕竟提瓦特大陆是一个“自带小隔间”的神奇地方。翻译成人话就是:想装大神?先拉朋友一起来开黑才能秀操作,不然就对着风对话去吧。

唉,说到这儿,我突然有点迷茫了:如果原神里哪天突然来个“看不见的玩家大军”怎么办?你会不会吓一跳,以为被游戏外挂歌剧吓哭了?