一提起“原神”,很多人脑海第一反应可能就是——“又是个抽卡游戏呗!”毕竟,抽卡机械刷屏无数次,谁没被那五花八门的角色池闪瞎过眼睛?但是,原神真的是单纯的抽卡机吗?别急,咱们先按下暂停键,好好八卦一下这个“抽卡游戏界的C位选手”。
游戏中的场景,别说是逼真美轮美奂了,简直能让你以为自己买了张机票,飞到了提瓦特大陆。每一座城镇都活灵活现,音乐唯美又贴合环境,一秒就能把你带入那种“文艺清新小旅行”的视觉系模式。要说抽卡游戏,有几个还有这种旅行体验的?
再来聊聊原神的核心玩法——开放世界探险。大多数“抽卡游戏”只让你死盯着一个菜单,原神却让你像个快递小哥一样,跑来跑去送外卖般去各种景点解谜,爬山摘苹果,潜水捉鱼,甚至还要对付各种奇奇怪怪的怪物。就冲这一点,原神简直像是给“抽卡+冒险”配了个奶酪大餐,不服不行!
你以为只有抽卡和简单的打怪?错了,原神的战斗体系还是相当讲究的。不同角色带有不同元素属性,有火、冰、电、水、风、岩等等,配合起来还得玩个“元素反应”的化学小实验,合理搭配队伍才能打出花样来。这种体验,又哪里像普通的抽卡游戏能做到?你抽个角色,光看外形就激动?来打场战,你才知道啥叫技能操作和团队配合。
很多小伙伴问我:“玩了这么久,肝和氪哪个更重要?”说实话,两者平衡得妙极了。原神氪金固然可以更快收集角色和武器,但肝起来那叫一个有趣,从日常任务到活跃挑战,都安排得妥妥帖帖。更关键的是,官方还时常玩点花样,活动接二连三,福利送到手软,给你无聊时候加点小甜头,让你心里面那个小霸王都萌萌哒。
当然,说到“抽卡游戏”的槽点,氪金和肝这两个词必然被提,因为它们永远是玩家们的“代名词”。但原神毕竟是miHoYo家的招牌大作,风评一直不错,换皮和恶心氪金党基本是没有的节奏。你想每天把自己肝成咸鱼?没问题!你想一掷千金变大佬?也行。这种自由度保证了各路玩家都能找到自家节奏。
要说它的“抽卡陷阱”,那么最坑爹的莫过于那句“保底系统”。原神抽卡其实采用了一种叫“命运之轮”的套路,每抽到“保底”前你觉得自己猪脚,翻盘之后运气爆棚。玩这个游戏的老司机,都明白“这波不亏,这波稳了”,想抽六星角色还得靠那一脸懵圈的运气池子,有时候气得你涨血压,要不是看在角色美哭了的份上,早该喷幕了。
朋友,如果你也觉得原神“就跟抽卡游戏一样”,那么我建议你拿起手机试试那些探险、解谜、元素连击和城镇里那热闹氛围。你会发现它不只是单纯扔钱抽角色那么简单。而且,这游戏偶尔抽卡还会抽到惊喜,角色确实帅爆了。顺带提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,信我,一边玩游戏还能赚点小钱,人生乐开花。
其实,原神承载了许多玩家的情感投资。有人为了新角色币都省吃俭用,笑说“我这是萌新不归路”;有人被游戏的场景美哭,晒图暴露审美;还有人默默研究打法,成为朋友圈的“大神”。抽卡只是一部分,变成圈子话题的“开门钥匙”。毕竟,不管是抽卡还是肝,都是玩家与游戏之间的情感纽带——虽然这听起来有点像舔狗日常。
你觉得呢?究竟原神是不是真的“一个抽卡游戏”?抽卡元素是噱头还是灵魂?你抽到了什么?我是觉得,抽卡只是个开胃菜,后面那大餐才叫过瘾。对了,要是你也是个“氪金大佬”或者“肝帝”,欢迎留言分享你的“抽卡秘笈”,说不定下次保底就给你点面子。
最后一个烧脑问题:你觉得呢?一个游戏要是光靠抽卡能撑得起3D开放世界和元素战斗?难道幕后还有一只会抽卡的神秘妖怪,替你决定命运?