先问一句,“云游戏”你玩过吗?说白了,就是不用你那台“白嫖”电脑顶天立地,直接把游戏画面“搬”到云服务器,咱们只需要盯着屏幕操作,理论上走路开火鼠标点点,网速好就风驰电掣,网速不好嘛……嗯,卡成PPT。
第一波吐槽集体出现的地方,就是网络延迟。云游戏的核心瓶颈就是“远”,你得把操作指令从你手指头飞到云端服务器,再把画面数据“玩命”传回来,这中间隔了多少“服务器转发”黑洞啊!B站这次的云游戏服务,主力服务器并非全球都设立,很多玩家发现,尤其是地处偏远或者网速不咋地的地区,那延迟直接起飞。
某位“键盘侠”表示:“我能感受到来自服务器的距离感,感觉我和风主C之间隔了一条信息高速公路...” 你说得没错,信息高速公路如果堵车了,别说开车了,按键都迟缓几秒,走位都像跳舞,动感十足。
第二点,数据压缩与解码速度。既然是云游戏,你的设备没压力,但云端服务器需要实时将高画质画面压缩,传输,然后你那边再解码显示。要命的是,B站原神云游戏这块,虽然画面不错,但据多方反馈编码环节偶尔会卡顿,特别是大场景战斗时。其实是服务器压力大,或者转码算法还不够优化。
还有个有趣的发现,有用户反馈:“明明家里网速飞快,一上线云游戏就像回到了上世纪56K拨号上网。”这大多是ISP(互联网服务提供商)那边的问题,带宽够不够、丢包率高低直接影响体验。兄弟姐妹们,网速不光是数字,那个稳定性也是关键。
至于B站云游戏里的原神操作体验,手感迟钝的苦主们,时不时会遇到“输入指令响应慢,角色没法灵活调整”的坎坷。你想想,原神这游戏不仅要精准打击、还要闪避、走位,谁让它是动作与策略相结合的重度游戏。延迟高,游戏体验直接翻车。
此时你可能疑惑,有没有什么神操作帮忙降延迟?谈谈经验。首先,尽量选用有线连接,WiFi真就像喝了杯加了冰块的奶茶,偶尔断片。其次,关闭后台占带宽程序,别和游戏抢网速。还有,如果你是在手机或者平板上玩,尽量找个靠近路由器的位置,别躲厕所里跟马桶PK。
不少技术大神还建议,调整云游戏平台提供的画质设置。“低画质模式”虽然视觉有点“回到小学涂鸦时代”,但延迟会降一点点。这个牺牲和收益,你得自己衡量,毕竟卡顿得人心好累。毕竟你玩游戏的目标,是爽快操作,不是看PPT演示嘛。
有趣的是,部分高手直接暗搓搓地开了“延迟操作”辅助,通过预测补偿算法减少延迟带来的游戏体验变差,仿佛多了个隐形天线宝宝,帮你缩短“操作传输”时间。不过,这种辅助是否违背游戏规则,要看官方态度,咱们这里就不多说了。
聊一波,B站云游戏的服务器布局确实有提升空间。有用户戏称:“云游戏服务器离我八百里外,难怪我玩个原神感觉穿越到唐朝吹螺号。”说到底,服务器分布均匀,让玩家近距离“蹭网”才是降低延迟的法宝。
看到这你会问,“那我岂不是没机会玩云游戏版的原神?”别急,虽然延迟是真实存在,很多玩家还是享受到“不用充buff升级电脑也能开荒”的乐趣,这本身就是一场技术与成本的折中。反正你可以一边刷面试,一边让云端服务器“帮你跑图”,轻松零压力。
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说到底,云游戏延迟这碗“老汤”,煮得时间够长自然会有新味道。B站的原神云游戏,虽不完美但也够引人期待。有没有小伙伴也出现过“延迟自带BGM”的神奇体验?评论区掉过队友的出来露个脸啦。