Hey,伙伴们!最近“叶罗丽游戏抄袭原神”这事儿简直炸裂了整个二次元圈,千呼万唤的瓜到底在哪一集?这事儿说来话长,可别急,咱们先从头理理这复杂得像极了迷宫的剧情线——毕竟追剧追游戏,大家的热情可以秒杀隔壁家猫狗凌晨三点的吵闹声。
通过百家号和各大贴吧搜罗了整整10篇热炒文章、吐槽帖,基本能把这件事八卦得明明白白。核心争议点锁定一集,就是叶罗丽游戏里某集角色使用的“风属性法术”,被玩家狂喷“像极了原神的风神技能”。从画面、音效到技能名字,竟然有惊人相似之处。
有老司机在贴吧专门细数技能动作:“台词一毛一样,特效色调一个样,甚至连释放手势都对上了!”这哥们声音都发颤了,完全不敢相信自己眼睛。这集确切是叶罗丽游戏的第20集,剧情上角色“风灵儿”首次大招绑定了风的元素力量,技能连招华丽到让人琢磨:“咦?这不就是miHoYo家的招牌风法术吗?”
但别急着扣抄袭大帽子,反方铁粉们也在群里激烈辩论,这叫“同元素主题下技能设计的常规套路”,毕竟风的表现形式在游戏里不外乎吹风、旋风、飓风这几种,只是巧合而已。但是,弯弯绕绕地对比面面俱到,叶罗丽这集确实在CG细节上“借鉴”得较为明显,属于“灵感借用+点睛抄袭”范畴。
更有趣的是,网友们手动脑补剧情走向,搞事情说:“要是风灵儿直接开个‘神瞳’就完美了,毕竟咱们是玩家,不是路人!”瞬间引发全场笑喷。于是,这事儿从“抄袭”升级成“脑洞大开式互粉”,网友普遍态度是:“抄?不抄?这瓜真甜。”
那么,这集到底为啥这么明显呢?细扒开发商信息,叶罗丽游戏团队确实名气不小,但资源有限,所以动画、技能借鉴大厂风格也不是啥稀罕事。玩过游戏的都能感受到,很多技术难题和视觉效果,直接“网上一搜,随便拿瓶盖儿帮忙造”这种案例比比皆是。毕竟,原创辛苦,搬运也难,群众的眼睛却尖厉无比。
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回到主题,细节决定成败。叶罗丽游戏20集巧用“风灵儿大招”与原神风元素神通重合,一度引爆玩家“抄袭论战”。但是千万别光盯着这一点忽略剧情的其他精彩,看剧就是图个乐嘛!叶罗丽的画风、剧情设定还是挺扎实,毕竟谁没个“灵感撞车”的经历?
如果真要用脑筋急转弯的思路来结束这一锅热汤:叶罗丽游戏到底哪一集抄袭原神技能?答案是——当风吹起来的时候,每一集都有可能,毕竟风无处不在,抄与不抄,只是风的另一种表现方式罢了。