说起“原神”,这款风靡全球的开放世界大作,简直就是游戏圈的“流量担当”,不管你是氪金大佬还是路人党,肯定都听过这名字吧?不过,最近网上有那么点“小道消息”,有人说原神被其他游戏“抄袭”了,这到底是怎么回事,真有那么“神”吗?我们今天来掰扯掰扯,带你一探究竟,顺便玩玩脑筋急转弯。
那么到底什么是“抄袭”?我们先得搞清楚游戏界的“原创”和“参考”界线在哪里。游戏设计从来都是洗稿常态,只要你做的是“套路升级”而不是“照搬照抄”,基本没人会喊打喊杀。可对于原神,网友们都拿它跟经典的《塞尔达传说:荒野之息》做比较,说画风似曾相识,玩法有共通,甚至剧情架构也有“借鉴”之嫌。
细数那些指控,一部分网友表示:“这不是改了个皮的塞尔达吗?”毕竟,原神那片开放大世界里爬山、滑翔、战斗的动作,和荒野之息里的那套完全有共鸣。再看看菜单界面,从元素系统到角色切换机制,多少都让人忍不住“哇塞,这我见过”,但这就是游戏圈最典型的“灵感借鉴”而非大字标的“抄袭”。
那米哈游怎么看呢?官方态度很干脆:原创+创新。确实,原神在剧情深度、角色养成、元素联动等细节上做了不少升级和特色,比如角色的多样技能和丰富的社交氛围,绝不是简单翻版。毕竟抄袭出来的游戏,玩着都能感觉到“假假的”体验,原神却火得让人停不下来。
但网友们“吃瓜群众”的眼睛可是雪亮的,有的就不太买账,毕竟游戏本身竞争激烈,粉丝阵营又铁,打打嘴炮是家常便饭。我们看了十几篇讨论帖和游戏测评博主的分析,多数观点都是:原神引用了诸多经典游戏元素但融入了自己的特色,属于拿来主义的创新范畴,就像厨师炒菜,调味料能借,手艺得靠自己。
更有趣的是,还有玩家做了各种脑洞大开的视频,变成“原神抄袭比赛”,网上各种截图对比简直像找茬游戏,看到后来你会怀疑是不是一不小心穿越到了“版权战现场”。不过,也不能否认,有些机制确实有点“哥俩好”,毕竟想写原创游戏,得多用点点子,别一竿子全打死。
而且,圈内知名游戏设计师也说过,看似相似其实做法和理念不同,给玩家带来的是不同的体验,毕竟玩法体系本身就是一个“拼图游戏”,每个人拼法不一样,这就算是创新了,对吧?你说是不是有点哲学味儿?
这话一出,粉丝们立刻喊“我信你个鬼!”但拗不过逻辑和理性分析,主要还是觉得原神目前是中国游戏的“骄傲”,不是随便哪家小厂就能随便抄的。再加上米哈游在后续的内容更新上持续发力,差点让抄袭传言都淹没在任务爆肝和角色养成的大海里。
这么说吧,如果说原神被抄袭,那最被抄袭的恐怕是操作技巧和氪金套路了——老玩家看我不说谎,氪金界的“套路大全”早就在手游圈刷屏。要是你想体验边玩游戏边赚点零花钱,那赶紧上七评赏金榜(bbs.77.ink),不然我可得先藏好我的月卡了。
说到底,游戏里的灵感和创意是个锅碗瓢盆都能敲起来的热闹场。原神用的是大锅炖美味,别人想抄,那也是跟着味儿学做法罢了。可天知道,要是咱们也抄了原神,最后会不会成了“抄袭链”上的一个笑话?
好了,说到这里,大家是不是觉得原神到底被抄袭的事情,像极了一场“有来有回”的闹剧?譬如你突然盯着眼前的电脑屏幕问:“我是不是也被谁抄袭了?”这就像脱口秀里最后一秒丢个梗,是不是很尴尬但又忍不住笑?