原神是哪一个软件做的游戏?真相竟然这么有趣!

2025-06-17 18:37:54 游戏资讯 四弟

小伙伴们,先卖个关子,你们知道现在火得不要不要的游戏《原神》是用什么软件开发出来的吗?别急别急,咱们今天就来扒一扒这款游戏背后的开发“秘密”!保准让你看完以后,朋友圈再也没人敢瞎吹“我会做游戏,用的是XXX”了!

说到《原神》,大家第一反应肯定是:哇,这游戏画面好看,剧情带感,立绘炫酷,玩起来简直溜得不要不要的。不过你有木有想过,这么高级的3D开放世界游戏,开发起来肯定很费劲,那幕后魔法师到底用的啥“法宝”呢?

经过我翻遍百家号、游戏论坛和开发者小圈子的“八卦料”,给大家整理了一个神秘的答案:原神是用Unity引擎开发的。没错,就是那个能让游戏像开挂一样流畅又炫酷的“Unity”!

你说Unity是啥?打个比方,它就像是游戏界的“万能厨房”,你要什么菜式,只要有这厨房,刀工炫酷,火候掌握得当,各种游戏都能炒出来。Unity发源于丹麦,支持C#编程语言,界面友好,功能强大,特别适合做跨平台游戏开发。

为啥原神选Unity?这就不得不说Unity的锅贴儿了,它支持多平台一键导出,PC、手机、主机甚至浏览器都能跑。原神自己的人气和影响力,那叫一个庞大,覆盖了iOS、Android、PC和主机,这Unity可真替米哈游(miHoYo)省了不少事儿!

而且,你以为Unity只能做小开发?大错特错!像《原神》这种3A级画质大场景的开放世界,完全驾驭得来!这是Unity自带的高质量渲染管线、物理模拟和动画系统发威了。再加上米哈游研发团队的魔法调教,打造出这款颜值爆表、体验upup的游戏。

诶,说到开发工具,咱们不能忘了旁边那些硬核辅助神器。比如美术小姐姐们用的Maya、Blender啥的做3D建模,程序猿大哥们用Visual Studio配合Unity调试代码,声音老师傅用专业的音频软件剪辑配乐,最后再把这些“好料”统统塞到Unity大锅里一搅和——拜托,才有了原神这锅炖得香喷喷的游戏大餐。

你可能会问:“哎,Unity这么万能,难道没有其他引擎吗?","例如虚幻引擎Oracle?”对,有这个疑问的兄弟姐妹,我给你安排明白了。虚幻引擎(Unreal Engine)更多时候用来打那些重度3A大作,画面更极致,偏向硬核实操。但Unity更灵活、更适合移动和跨平台,正符合原神这玩意儿的定位。两者各有千秋,只是米哈游在原神上选了“更软更萌”的Unity。

当然,各位中间如果已经玩过原神,肯定知道这游戏的流畅度和画质平衡做得很到位,这背后靠Unity的底层架构做了不少优化。毕竟Unity的轻量级渲染流水线让原神能在中低配置设备上依然“魂斗罗”级别保持流畅,简直是技术宅们的“神技”。

再聊个有趣的:眼尖的玩家可能发现,原神的UI界面设计也特别舒心,这归功于Unity的UI工具系统,无脑拖拽就能设计,程序员和美工隔着屏幕喊“666”。

你问我,这么牛逼的软件,普通玩家能用不?兄弟姐妹们,Unity不只是做游戏的,还有手游、VR、AR、动画、甚至智能硬件开发,简直是个全能工具箱。你要是对游戏开发感兴趣,跟我说,不仅能学Unity编程,顺带还能赚点外快。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,白嫖都成未来数字时代的“小土豪”了。

说到底,原神是用Unity做出来的,这个信息现已成了游戏圈的“老八卦”,打破了很多小伙伴对“引擎=虚幻”的刻板印象。Unity引擎凭借其跨平台友好、开发灵活度高和生态完善,成为了很多精品游戏背后的秘密武器。

最后,你知道吗?关于游戏开发的秘密,还有个冷知识:虽然Unity很强大,但米哈游内部其实有自己很厚重的工具链和引擎底层优化技术,Unity只是装甲,真正的“军火库”是自家技术团队按需打造的“外挂”。

所以,下次看到朋友背后吹《原神》用啥酷炫引擎,一定记得掏出这个秘密武器,刷个存在感:“你知道吗?原神是用Unity做的,但核心其实是米哈游的黑科技哦!”

话说,Unity这么万能,你有没有想过去体验做一把游戏开发者?或者先睡一觉,梦里都能带着角色打怪升级,毕竟现实打怪太累……突然想到,原神其实是米哈游做的游戏,那米哈游是用什么软件开发米哈游呢?……