原神是多久建立的游戏?别急,带你穿越时间隧道!

2025-06-17 15:40:47 游戏资讯 四弟

想知道《原神》这款火爆全球的游戏,到底是多久建立的?先别急着开开脑洞,咱们一步一步来扒!说起《原神》,这款游戏一上线,就像是把整个二次元和米哈游粉丝圈炸了锅,可它的诞生可没有那么简单,得先从时间维度和背后的工作室聊起。

首先,必须搞清楚一个基础事实:米哈游公司成立于2012年,那时候他们还没开始打造《原神》,而是先做了《崩坏》系列游戏铺路。说《原神》是“新生代爆款”,其实背后是几年积累的心血和技术沉淀。

根据多篇相关文章和官方公告,米哈游在2017年左右首次开始《原神》的前期开发工作。算一算,到游戏正式上线——2020年9月28日,差不多前期筹备+研发时间接近3年。研发过程堪称漫长又细致,毕竟要弄出跨平台(PC、手机、主机无缝体验)的大制作,技术难度超高。

有人会说,3年?这不算长!听听业界老司机怎么说:不少大厂游戏热火朝天的开发周期也差不多,甚至更长。比你家那款“等了十年发售”的“传说游戏”还快不少。说白了,《原神》的“建立”时间,就是2017年初到2020年9月底这三个年头,这期间他们可不是喝茶聊天,而是码代码、画地图、造角色、调平衡,妥妥的劳动人民的血泪!

此外,从官方项目曝光时间角度来看,2019年底《原神》才跟玩家见面,开启公开测试,但这也是项目“亮相”,前期隐秘研发阶段早就开始了。大家都知道,游戏大厂要做成爆款,没有秘密源代码的稳稳爆发,是不可能的。

在这些年里,米哈游团队经历了多少次版本迭代和系统优化,就不得而知了,不过能上线就说明已经成熟。这也解释了为什么《原神》画面能媲美主机大作,剧情丰富又带入感满满,装备系统和元素联动设计简直让人服气。

对于“原神是多久建立的”,网友们还有趣的吐槽。例如“我玩原神都快上线两年了,你居然告诉我它早已经‘三岁半’了?”、“这游戏研发真是‘慢工出细活’,不然我早该怀疑这卡池是被时间慢煮出来的。”不得不说,玩家的想象力和调侃功力也是一绝!

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顺带再扩展一下,作为一个在全球范围内都牛得不行的游戏,《原神》的构建不仅是时间上的耗费,背后也有团队跨越全球的协作,程序媛程序哥熬夜到凌晨修改bug,那种场景简直像打了一场没有硝烟的战争。

通过查阅十多篇相关报道和玩家论坛,大致可以总结出,《原神》最早可追溯到2017年初起的一系列立项、设计和技术调研,逐渐在2019年底达到玩家可见的测试阶段,2020年9月底正式全球上线,这个时间节点上,正式“建立”的概念就更清晰了。

讲真,这个时间段说起来也挺魔幻:2017年那会儿,绝大部分玩家还在玩“王者荣耀”和“阴阳师”,根本没料到有一款游戏会用3年磨一剑的时间,把高颜值、高自由度和多平台体验玩出了新高度。

所以,下次再有人问“原神是多久建立的游戏?”你就能自信地答:“从2017年开始,历时三年磨砺,终于在2020年9月给大家带来了这款神作!”当然,时间就是力量,是梗也是诚意。

不过话说回来,想不想知道原神到底是怎么被“偷偷建成”的?要不是有一群程序猿夜夜加班熬夜,这游戏怎么会有那么多宝藏角色让我们氪金氪到手抽筋呢?有时候说不定,时间只是它的外壳,真正的秘笈是在那堆加班咖啡和bug里的。

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