说起《原神》,这款爆火全球的开放世界游戏谁都不陌生,画面美、剧情赞、自由度高,简直让人停不下来!不过,最近玩游戏的朋友们有没有发现一个趋势:原神和其他游戏联动、结合,玩出了一波新花样,看得我眼花缭乱、手痒痒。今天咱们就来八卦八卦,原神是怎么和其他游戏“跨界打怪”、搞事情的。
例如《原神》曾经跟《崩坏3》玩过跨界联动,米哈游自己打自己?好了,说笑啦,不过两个游戏的角色和故事世界结合起来,效果挺有趣,香菱和琪亚娜一起冒险的画面出现,谁能抵抗得了?
另外,不少玩家粉丝社区热衷于自制内容,比如把原神的角色放进其他游戏MOD中,或者反过来,给原神弄进去别的游戏的皮肤。这种非官方的“二创”比网易买家秀还让人惊喜,让人不禁感叹玩家的脑洞比游戏设计师都大。
有啥新鲜的联动吗?当然有!就拿《原神》和《守望先锋》的想象联动来说,网友们纷纷脑补,万一安娜和温迪在蒙德碰个面,场景配乐还能不会像杂技表演?不过这种跨厂商的联动虽然扛旗难,但拼口碑和玩家热情,依然是游戏厂商眼馋的“香饽饽”。
说起跨界还能冷静下来?比如《原神》和卡牌游戏结合,想象你在抽卡同时还能收集原神礼包,边玩边做收藏控的心情,妙不可言。不过,这样的融合也有不少挑战,比如游戏机制不一,怎么兼顾平衡,这可得动不少脑筋。
最不能忽视的一个点是,合作联动不仅是内容的融合,还有玩家社群的相互碰撞。你喜欢《原神》,他喜欢别的游戏,一旦联动上线,两拨粉丝都得跑去尝鲜,社群活跃度秒变火爆。据说某次联动刚上线,论坛评论数量比过年红包还多,是不是有点夸张?
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此外,原神和其他游戏的结合也带来了丰富的玩法创新。例如将原神中的元素反应机制引入到射击游戏内,一边开枪一边还能搞元素反应,难度虽高,但玩起来爽到爆;或者把原神的角色技能带进MOBA里,瞬间变成一个技能炸裂的卡牌对战场。一旦成功,玩家们就算是在吃鸡、打团也感觉像在挂机原神。
不过,结合也不是没有坑,毕竟“两个世界”,很多人都担心联动会不会变成“两个游戏的尴尬相亲”,体验割裂还容易翻车。这就像网友们说的,“原神和其他游戏结合?别给我整中国式联名啊,画风不互通,连剧情都要打架。”
对了,原神这种开放世界,遇到其他游戏的“封闭”设计,刚开始磨合期总是会有点尴尬。好比你家来了一帮不太熟悉的“客人”,风吹草动都得小心翼翼。不过对于喜欢尝鲜的玩家来说,正是竞技场上调料一般的存在,刺激又上头。
说到原神和其他游戏的组合,你最想看到哪两款游戏联动呢?不过别光聊,动动手指去贴吧看看玩家们的花式脑洞,说不定灵感就藏在那里。毕竟游戏圈没有永远的独角戏,只有不断擦出的火花。
看到这你肯定也秒懂,原神和其他游戏结合可不仅仅是“穿个皮肤,换个场景”那么简单,这可是个多层次、多玩法、多维度的IP大融合。要是游戏厂商能继续挖掘这块彩蛋,许多玩家可能真的要抢着戴联动版头盔,洗澡都不摘了。
等等,你以为这里是终点了?错!这还没结束,这叫“游戏融合谜题”,打开下个联动就像翻开一本悬疑小说,一切都是未知的惊喜。继续探索,勇士们,冒险才刚刚开始!