线程几种状态:新生状态、可运行状态、被阻塞状态、死亡状态。
1、不同点:(a) 线程是进程的一部分, 一个没有线程的进程是可以被看作单线程的,如果一个进程内拥有多个进程,进程的执行过程不是一条线(线程)的,而是多条线(线程)共同完成的。
2、主程序有结束标志,如END,FEND等。子程序有特定的开始指令和结束指令。主程序中可以调用子程序,一般来说主程序在前,子程序都放在主程序后面。
3、子进程:指的是由另一进程所创建的进程。子进程继承了对应的父进程的大部分属性,在Unix中,子进程通常为系统调用fork的产物。子进程一开始就是父进程的副本,根据具体需要,子进程可以借助exec调用来链式加载另一程序。
4、计算机基本的被独立提供出来的程序,它能够调用子程序,而不被任何子程序所调用。它是计算机程序的中心部分。包含调用子程序的程序称为主程序。主程序不能被它的子程序调用。主程序和子程序两者是相对的。
1、别称虚拟存储器(Virtual Memory)。电脑中所运行的程序均需经由内存执行,若执行的程序占用内存很大或很多,则会导致内存消耗殆尽。为解决该问题,Windows中运用了虚拟内存 [1]技术,即匀出一部分硬盘空间来充当内存使用。
2、虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。
3、虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。可以改变,一般会自动设置为物理内存的5到2倍。
4、所以,计算机的内存大小等于实际物理内存容量加上“分页文件”(就是交换文件)的大小。如果需要的话,“分页文件”会动用硬盘上所有可以使用的空间。
进程(Process)是系统进行资源分配和调度的基本单位。进程也是抢占处理机的调度单位,它拥有一个完整的虚拟地址空间。当进程发生调度时,不同的进程拥有不同的虚拟地址空间,而同一进程内的不同线程共享同一地址空间。
CPU调度的基本单位是是线程。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
引入线程以后,线程是调度和分配的基本单位,但不是拥有资源的基本单位(除了在运行过程中必不可少的资源,本身基本不拥有系统资源),进程才是拥有资源的基本单位。
功能不同 进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
进程 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体。
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