1、(1)数据结构简单;(2)空间数据的叠置和组合十分容易方便;(3)各类空间分析都很易于进行;(4)数学模拟方便;(5)技术开发费用低。
实体模型是一种以真实的材料为基础然后对其加以制作的模型。虚拟模型是通过利用计算机辅助、AutoCAD、3DSMax等软件进行制作的模型。
dsMax实体建模更好,实体建模是定义一些基本体素,通过基本体素的集合运算或变形操作生成复杂形体的一种建模技术,其特点在于三维立体的表面与其实体同时生成。
实体(entity)是有可区别性且独立存在的某种事物,但它不需要是物质上的存在。尤其是抽象和法律拟制也通常被视为实体。可见,实体就是软件系统中的研究对象。
模型构成形式分为实体模型(拥有体积及重量的物理形态概念实体物件)及虚拟模型(用电子数据通过数字表现形式构成的形体以及其他实效性表现)。模型展示形式分为平面展示和立体展示(标识是平面展示的一种例如图册示例图)。
定义不同:虚拟样机是指通过计算机模拟实物样机的运行状态和性能,以验证设计方案的正确性和可行性;数字模型是指通过计算机建立的物理实体的数学模型,用于描述物体的几何形状、尺寸、材料等属性。
1、模型便于修改。满足大部分项目需求。能直观、具体地反映事物。渲染时效果更逼真。
2、实体模型是一种以真实的材料为基础然后对其加以制作的模型。虚拟模型是通过利用计算机辅助、AutoCAD、3DSMax等软件进行制作的模型。
3、实体(entity)是有可区别性且独立存在的某种事物,但它不需要是物质上的存在。尤其是抽象和法律拟制也通常被视为实体。可见,实体就是软件系统中的研究对象。
4、虚拟元件与真实元件相比,虚拟元件可以更加快速地进行设计和仿真实验,而真实元件则可以进行真实的测试和实验验证。此外,虚拟元件也存在着模型的误差和不完全性,而真实元件则具有真实的模型和参数。
5、至于一些传统简单的,或者已经不太符合目前设计发展情况的模型制作方法,例如纸模型、木模型等,读者有兴趣或需要可以阅读其他有关书籍。
1、栅格数据结构与矢量数据结构相比,其表达地理要素比较直观,容易进行多层数据的叠合操作。
2、矢量数据的优缺点:优点: 数据结构紧凑、冗余度低,有利于网络和检索分析,图形显示质量好、精度高。缺点: 数据结构复杂,多边形叠加分析比较困难。
3、按照空间数据的组织方法可以分为:矢量数据结构,在矢量模型中,现实世界的要素位置和范围可以采用点、线或面表达,与它们在地图上表示相似,每一个实体的位置是用他们在坐标参考系统中的空间坐标定义。
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