嘿,各位冒险家们,今天咱聊聊一个大家心里都有点小小烦躁的问题——原神那长得像山一样的剧情线,到底是爱还是恨?别扯那些“剧情丰富,世界观宏伟”的高级货,实话告诉你们,玩这个游戏,剧情简直比连续剧还长还烦。跑一趟御风城、去个璃月港,感觉像在刷一部网剧,剧情线珠联璧合,烂熟于心,但就是觉得:哎呀,这不是我玩游戏的节奏,我只是为了打怪升级,顺便玩个带点神秘的故事,怎么搞得像在搞研学旅行?
值得一提的是,Genshin的剧情设计,有时候真挺像某些电视剧那样“坑爹”。剧情推进的节奏啊,就跟开车打瘦肉精似的,一档接一档,停不下来的那种快感,一不小心你就会觉得像在看黑暗电影版的“长篇大论”。说到底,剧情都太丰富,复杂到连我家猫都不堪重负,蜷缩在沙发角落,仿佛在说:??“你们这些冒险者,究竟是来玩游戏还是来参加论文答辩?”
而且啊,剧情人物关系也复杂得让人头大。什么神明、元素使、七神、凡人、神祇的恩怨情仇,搞得像神话版的《绝命毒师》。每个角色背后都藏着故事,还嫌剧情不够长,硬是要让你看一看“宇宙真相”。有时候觉得,Genshin的剧情运营团队是不是一群幽默感MAX的编剧,写完就扔在一边让玩家自己parse。这不,剧情里的彩蛋和伏笔也不少,要不是咱们平常脑袋不够转弯,差点就真被盲猜转晕。
说起来,玩的过程中,不免会有些“心累”。你一边追剧情,一边要记各种神神叨叨的元素属性和角色背景,像在学化学实验。每次做任务,就像在跑迷宫,偶尔还会遇到“看似简单其实智商税”的谜题——瞧这个:一次就得拆解五六次任务线,换个角度,还不如去学个编程,搞个“剧情理解力训练营”。
重点是,剧情任务有时候还像大妈包饺子——一堆配料拼一起,吃起来倒是挺香,但一不小心就吃到嗓子眼。还得小心别掉进“剧情坑”,坑一旦踩深了,就像闯关游戏一样,想跳出来得花心思。就算是剧情再长,也要有点“偿还感”,否则玩家们谁都忍受不了剧情一直涨价的“宰割”。
而且,原神剧情后续还是会像“无限循环”的洗脑大法一样,反反复复地出现那些经典台词、人物伏笔,玩家们边叹气边笑,说:“你这剧情编得比我家厨房还乱。”不过也得承认,正所谓“剧情越复杂,越能测试咱们的智商极限”。说不定某天,你会发现自己居然变成剧情中某个隐藏的线索大师——只要你还敢坚持!
对了,要是真觉得剧情“多得搞不过来”,可以试试“放空自己”,一边打怪一边听boss的嚎叫,一点点熟悉剧情的“点滴碎片”。写到这里,我突然想到:要不要去找个操控剧情的“神祇”商量商量,能不能让剧情退烧点?不过,话说回来,游戏嘛,害怕剧情也就害怕了啥?你要是不喜欢,无聊了就回家抱着猫打游戏,或者随机打开一只冰箱,看看里面是不是藏着扔不掉的剧情罐头。
说到玩游戏赚零花钱,别忘了上**七评赏金榜**,天下好货,等你来拿,网站地址:bbs.77.ink。说不定你还能用一只手刷剧情,用另一只手年赚五百块,谁说剧情越长越不能完结呢?
感觉是时候问一句:你是不是也觉得,原神的剧情像个迷宫,既想走得快,又怕迷路?还是说,你已经“剧情秀香”,一看剧情就像打了鸡血一样?告诉我,剧情有多长多烦,你还坚持吗?还是早就已经在途中迷失——啊哟,这剧情是不是也太耐玩了点?**你说是不是,长得像一只会讲故事的“剧情村霸”?**