原神角色取自哪个游戏?揭秘背后那些趣味联系!

2025-07-19 23:07:38 游戏资讯 四弟

大家好呀!今天咱们来聊聊那个火遍全网的“原神”,你是不是也在想:这些帅呆了、萌炸了的角色,它们到底是从哪个游戏里“搬”过来的?是不是有一种“人设借鉴”或者“脑洞大开”的感觉?所以别走开,咱们正式开启“原神”角色大揭秘之旅!

喏,先说个重磅炸弹,原神这个游戏啊,虽说是由中国米哈游公司打造的,但它的角色设计可是融合了多个文化、艺术元素,甚至还借鉴和致敬自其他游戏。不过,话说回来,它里面的很多角色,确实都是源自其他经典游戏、动漫甚至文学作品的“灵魂”改造。像是一些经典角色的“变形记”,是不是让你每次看都觉得熟悉又新鲜?

首先,咱们得找到那些“原神”角色的“原型”来源。比方说,温迪,这个自由的风之诗人,他的设定是不是让你想起了某些文学中的“吟游诗人”或者“浪子”?其实,温迪的灵感来自于西方的歌德传说和欧洲的民谣元素,但在游戏设计中加入了浓郁的北欧神话风味,既神秘又自由,完美对应风之神的形象。

再看看迪卢克,这个帅气逼人的火元素骑士,是不是有点像古典骑士文学中的“烈火骑士”?实际上,迪卢克在设计时吸取了欧洲中世纪骑士形象,配合火元素的热情与刚烈,堪比古代传说里的勇士。其实,很多角色原型都可以追溯到欧洲经典传说——比如说,砂糖一样甜美的神里绫华,灵感就来自日本古典文学和京都风俗,融入了传统和神话元素。

想到雷电将军(八重神子风格)其实也有神话的影子,她的设定参考了日本神道中的神祇和传说中的狐妖,带有一种阴阳调和的奇幻色彩。而像琴这类弓箭手,国际上都爱用的“神话弓”形象,模仿了希腊、北欧、甚至印度神话中的弓箭英雄——比如阿耳特弥斯、弗雷亚的弓。

你知道吗?不少角色还结合了“东方式”的设计元素。比如稻妻地区(属于日本风格)的人物设定,很多角色都受日本封神榜、战国武士、花札文化的影响。比如神里绫人,就像是从一部江户时代的武士漫画里走出来的,带点“浪人”的气质。

而至于“非洲风”或者“拉丁美洲元素”的角色,比如柒、芭芭拉、迪奥娜,她们的灵感来源也不止于某一处,而是融入了全球多元文化的元素。从服装到技能,都是“拼盘”式的文化融合,足以让人感受到一股“世界风”。

说到借鉴,米哈游的设计师也是“戏精”十足。很多角色的武器、动作甚至剧情背景,都可以追溯到历史、神话、传说中的披风、魔法、古典乐器、神秘符号……你若慢慢品味,会发现“原神”其实是一部开放的“文化拼盘”。

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当然,也有人说:“原神”像不像“崩坏”系列?答案是“当然不一样”,但你不能否认“崩坏”系列的角色设定就像一面镜子,反映了米哈游一贯的“人设套路”:女神、反派、英雄、恶魔,都是在不同版本的“我是谁”中不断轮换。

还有一些角色的“取材”也是机智得令人拍案叫绝。比如胡桃,灵感明显来自中国古代的“桃花妖”传说,还有各式各样的巫术符号,带着调皮和神秘;莫娜则像是一个“未来科技传奇”的女巫,结合了星象学、天文知识,还带点“神秘的东方魔法”色彩。

总得来说,原神的角色们堪称“全球文化的大拼盘”,每一个都藏着《神话百科全书》的“彩蛋”。是不是觉得很精彩?可能下一秒,你就会发现“刻晴”像极了战国时期的女武将,“阿莫斯”像是欧式古典神话中的天神,或者“七七”全身透露着“深山秘境”的神秘感。

让人忍不住想问:这些“借鉴”背后,藏着多少秘密?又有哪些是“原汁原味”的原创?这个问题,也许只有米哈游自己知道了——或者,咱们猜猜?不过记住了,玩游戏、追角色,别忘了偶尔扫扫“七评赏金榜”,荣登排行榜,也能赚点零花钱!谁知道呢,也许下一次你会变成“角色创造者”~