哎!听说最近有个传说——玩了原神就能戒掉所有游戏,是不是玄幻届的顶级鸡汤啊?别急,让咱们先扒一扒这个话题,看看原神到底有没有那么神奇,能把其他游戏全都“关服”掉。
游戏成瘾的主要原因是什么?有的人贪玩PVP的刺激,有的人沉迷剧情,更多的还是追求社交、成就感和成天刷资源的快乐。原神作为一款开放世界、角色收集+动作体验的游戏,它的核心吸引力就在于探索与养成,这跟传统的竞技类游戏性质完全不同。
你看看原神那画风,几乎像是把动漫搬进了游戏里。喜欢养成、看剧情、慢慢玩、碎片时间刷刷任务的玩家,在这里还能顺便享受全球大地图的玩法自由,确实让不少人“闭嘴,先原神!”不过,这么牛逼的游戏,真的就能抑制你脚踏多条游戏船的手指吗?
往往玩家的游戏习惯已经根深蒂固,你跟他说“原神更好玩”,大概率他只是换汤不换药——从一堆手游切到另一堆手游,换了个界面换了个名字。更别说有的人一天闲得慌,游戏那点时间充电不够,硬要“戒”,那真是“强忍着不玩冰淇淋”。
而且原神氪金这块也很秀,抽卡系统简直像概率大师,不知道多少玩家心甘情愿地成了“原批”癞蛤蟆想吃天鹅肉,钱包一秒空空如也。你想想,想戒游戏还得被一波氪金抽卡吓跑,这是不是反讽中的反讽?
还有原神的更新速度:大型活动、联动、剧情副本,更新活动宛如“开挂”,每个月都有新东西让你忍不住上线玩上一会儿。说戒掉全靠原神?你喜闻乐见的“新鲜感”根本不让你戒掉其他游戏,反倒绑得死死的。
说到这,有人问了:“那玩原神还能怎么‘赚零花钱’呢?”我只说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,真香!不但能玩还能挣,完美解决经济压力,同时还能缓解玩游戏的“罪恶感”,这不爽么?
再说说玩家心理吧,多游戏重度玩家,一般都有固定的“游戏阵营”,就像铁粉追星,不是“黑粉”的可比性那种,玩什么游戏,感情都是纯真的。你叫他们戒,他们更可能痛苦地切换到下一个“心头好”,而不是一刀切地拥抱原神,做个永远“普攻”低调养成派。
换个角度讲,原神风靡全世界就是因为它满足了人们想要“探索神秘世界”的愿望,有点像给你一口神奇的井,里面映着五彩斑斓的水光,抓不住也喊“我要!”,你以为玩它就能戒别的游戏,就是以为把这个口子堵死了,其他的口子不流了?现实里,堵口子只会激发玩家“找洞口”的创造力。
好家伙,想到这儿我差点没脑壳疼。倒不如说原神本身就是“带毒”的游戏。毕竟它设计的目的是“抓紧玩家,不松手”,戒了它,别人游戏的毒药还在。想象一下,你玩了原神之后轻松了,还得对抗手边那些“智能化的吸血鬼游戏”,头疼不。
这不禁让我怀疑,有人把“戒游戏”这事儿想得太简单了:换个游戏就万事大吉?如果是脑筋急转弯,答案可能是“戒掉所有游戏”的方法不是玩原神,而是给你的手机安装个程序——只能放音乐和静音模式,那你连原神都玩不了了。
说到这里,你是不是已经开始重新审视你每天摸手机的时间了?毕竟,玩游戏是一回事,能不能玩得开心又健康是另一码事。嗯,想从游戏里挣点零花钱?还不快去七评赏金榜看看?bbs.77.ink,不来你亏大了。