说起“原神躲猫猫”,不少小伙伴都被这游戏模式吸引了,各种藏啊找啊,勾起了童年无限回忆的那股“捉迷藏”神圣血脉。但是,它到底是模仿哪个经典游戏呢?别急,咱们今天就来细细扒一扒这背后的灵感泉源,顺带唠唠那些隐藏在角落里你都没注意的小细节~
来,先说说Among Us。这个游戏爆红之后,大家都摸黑找叛徒的那种紧张感和猜疑氛围也挺像躲猫猫,不过Among Us更偏向“心理战”和“诈欺”,而原神躲猫猫没有这种背后捅刀的套路,纯粹是跑图闪躲,算是气氛截然不同的轻松版灵魂躲藏。
接下来说说Prop Hunt,这才是跟咱们原神躲猫猫最接近的灵感来源之一!Prop Hunt,也叫“道具大逃杀”,是一种隐藏玩法,玩家可以变成地图中的各种小物件,躲藏在环境里,没有什么杀戮,就是拼个眼力和观察力。原神躲猫猫的藏身技巧、各种钻缝隙和利用环境也是这模式的核心。尤其是原神里面角色变身成各种形状的“道具”,这块跟Prop Hunt简直一个模子刻出来的。
关于《守望先锋》的“逗猫猫”模式,那儿也有类似躲猫猫的机制,不过它在玩法上更像一场持续守护和攻击的竞技,节奏较快且充满竞技气息,不像原神那样悠闲自在,更多的是竞技场上的“互坑文化”。虽然气氛诙谐,但玩法思路差别大。
当然,除了这些热门大作,还有不少玩家提到了经典的“抓鬼游戏”或“捉迷藏”各种变体。毕竟,捉迷藏这游戏的DNA从古至今,哪怕是一根树枝、一丛草,都是你藏身的宝地。原神躲猫猫继承了这个最原始的乐趣,再加上开放式地图和角色多样性,让藏匿和追踪变得更刺激,也更有层次。
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说回躲猫猫,原神里的地图设计,那可不是简单的玻璃草一丛堆,而是各种奇珍异兽和超级多样的地形拼起来的迷宫,一不小心,角落就成了“死亡之地”,换句话说,如果你没技艺,裸奔也是分分钟被揪出来的节奏。就这点看,灵感怎么能不带Prop Hunt的影子呢?
再细想想,原神躲猫猫还有那个“变形”属性的要素,让躲藏变得有趣又刺激——这就像Prop Hunt里的“伪装大师”,天真无邪地躲在桌椅底下,等着被发现的那一刻优惠券,“对不起,您被逮个正着啦!”
这也引发了不少玩家争议:“这游戏是躲猫猫?还是换了魂的‘抓鬼’?”其实不管怎么定义,能玩得开心才是真的。原神躲猫猫就是在继承经典的同时,加入了自身独特的美术风格和技能操作,把捉迷藏玩出了新高度,甚至还能上演一波“活宝互怼”,想想就爽。
这还不是一切,原神躲猫猫的社交属性也值得一提,何时赶上一局遇见七星团的老哥,一起藏猫猫笑得肚子疼,谁说游戏不塑造友情了?这大概是躲猫猫模式最闪光的地方:带上笑声,带上朋友,一起翻山越岭藏身吧!
综上,原神躲猫猫的灵感主要被来自Prop Hunt这种“道具伪装躲藏”游戏方式所借鉴,再揉合了传统捉迷藏的玩法和原神特有的开放大世界设计,打造出了属于自己的轻松又魔性的躲猫猫体验。别忘了Among Us和守望先锋也蹭了点边,但它们的核心玩法跟原神差别还是挺大的。
说到这里,你是不是也想冲进游戏里,化身“隐形高手”来一场说藏就藏的“秘密行动”?玩不玩的我可不管,反正藏的时候别忘了留意地上的“活宝”,一不小心就被秒了。嗯?这不是捉迷藏吗?那你说它模仿哪个游戏,其实它就是换了皮的捉迷藏,这个答案还挺魔性的,嘿嘿。