最近知乎上关于“原神是不健康的游戏吗”的讨论火得不要不要的,毕竟这种热门游戏一出来,大家的焦虑感跟着一起蹭蹭蹭上涨不是没有原因。毕竟谁不想知道,自己的“肝”到底有没有被榨干,自己的钱包到底还能不能撑得住这场“欧气大考”?
先说说原神的定义,作为一款开放世界的动作角色扮演游戏(RPG),它画风美到让人怀疑人生,剧情拉满,音乐也是催泪咖,当然,也自带“氪金”的高风险,让不少网友直呼“又双叒叕变贫穷了”。但这就等于“不健康”了吗?
先来聊聊“游戏成瘾”这个话题。知乎上的大V们一致认为,原神的确有点“贼上瘾”的味儿,开放世界的自由探索让你每天都想多刷一会儿,看那个原石余额仿佛背后有个“黑脸大妈”盯着你。大家都知道,太沉迷游戏会影响作息,学习和上班效率谁都不能弄的,但这不就是所有游戏的通病嘛?不特指原神一个。
更细致地说,原神的设计有意无意地用一种“回报-付出”机制骗你不断投入时间和金钱。特别是抽卡系统,不少玩家吐槽那是“坑钱的洪荒之力”,每一次“抽不到想要的角色”等于血压飙升,心力交瘁。知乎里甚至有段子手调侃说:“原神不是游戏,是心理战”。这才是大家说“不健康”的一个重要原因。
但是,也别这么快就给这游戏扣上“不健康”的标签。毕竟,原神也没有像某些游戏那样专门“弄个机制”就是为了让你废寝忘食,更多的是靠玩家自控。爆肝党和理性玩家的差别,就像吃鸡饭和吃炸鸡,一样的东西,看你怎么下肚。
另外,值得注意的是,不少网友从知乎和各大论坛分享的经验是:合理安排游戏时间,适量氪金,完全可以保持一种健康的游戏生活。毕竟游戏归游戏,生活还是生活,游戏陪伴生活,毕竟不能让游戏陪你熬夜无眠啊。
那么,究竟“原神是不是不健康的游戏”这个问题,大家怎么看?知乎里风向挺分明,一部分人说“它把时间和金钱都吸走了,精神压力巨大”;另一部分人则说“你得自己有个度,游戏就是放松”。真的是“萝卜青菜,各有所爱”,咱们不能一竿子打死。
说点轻松的,其实原神玩家的“脱坑”和“回坑”堪比一场季节性大戏,微信群里不时出现“我又回来了”的英雄归来帖,仿佛在说,“再肝一把,月光小猪又来了”。这种“时不时的复出”,其实也反映了原神的游戏性确实有它的吸引力,能抓住玩家嗨皮的那根神经。
关于健康不健康的议题,不妨用一个脑洞大开的脑筋急转弯来结束:如果原神不健康,那么每天熬夜看八卦、刷微博、看直播打怪的网友,也都是“精神病患者”了?
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